VAMOS A SALTAR, RANA!

Vamos a saltar, rana!

Vamos a saltar, rana!

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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card check here to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.

Juego de la Rana Saltadora

El Actividad de la Rana Saltadora es un clásico deporte que ha sido disfrutado por personas durante generaciones. Se juega con una figura y un campo con casillas. El objetivo del desafío es llegar a la final primero, saltando sobre los cuadrados de forma estratégica.

El Diversión de la Rana Saltadora puede ser un interesante modo para relajarse. También es una gran manera de desarrollar las habilidades matemáticas.

  • Disfruta con tus amigos y familia.
  • Prueba a tu competencia.
  • Experimenta diferentes estrategias de salto.

El Gran Viaje de Saltarín

En un lugar mágico y lleno por aventura, vive un sapo verde llamado Salto. Salto es muy curioso y le encanta jugar con sus amigos. Un día, un sábado soleado, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un misterio en su hogar. ¡Un fantasma ha llegado y está asustando a todos los animales!

  • Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
  • . era conocido por su fuerza increíble. Cada día, se dedicaba a
  • En su viaje, hizo aprendió lecciones.
  • Al final, regresó a casa como un héroe.

Juego de Agilidad: La Rana

La rana es un ser vivo pequeño y rápido. Para jugar "Rana" requieres a un compañero que sea el jefe. El jefe grita un palabra, como "adelante" o "retrocede". Los demás niños deben responder al comando moviéndose como una amfibio.

Para agregar más emocionante a la actividad, se puede usar un elemento como un disco que los niños deben mover de una forma a otra mientras siguen las comandos del jefe.

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